- Editorial: EDEBE
- Año de edición: 2016
- Materia: Narrativa de 8 a 10 años
- ISBN: 978-84-683-2152-3
- Páginas: 116
- Encuadernación: Rústica
- Colección: Edebe
- Idioma: Español
- Temas: Aventuras
- Valores: Humor
10,50 €
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La Pandilla de Clik está formada por el extravagante profesor Clik, un científico tan sabio como despistado, su sobrino Eliot, un chico sensato y decidido, su amiga Kira y Dani, el hermano pequeño de ésta. Todos ellos, junto con su mascota, un hurón muy inteligente, son los protagonistas de una serie de relatos de aventuras que llega con esta a su sexta entrega. De modo inesperado, la máquina del tiempo del profesor se pone en marcha y Dani en compañía de Leonardo, el hurón, se encuentran en un mundo extraño, a orillas de un mar cuyas aguas tienen color rojo. Mientras ellos permanecen asustados mirándolo, en su laboratorio, el profesor los localiza en el año 3025, y decide ir a rescatarlos acompañado de Kira. Con el fin de controlar el regreso de los viajeros, Eliot queda al mando del ordenador para asegurar la buena marcha de la operación. El relato narra las peripecias de los viajeros en el planeta Tósolum y en otro vecino llamado Antartikdoor. En la trama interviene un malvado tirano que quiere obligar a los pacíficos habitantes de Tósolum a trabajar a favor de Antratikdoor, un planeta muy frío donde apenas se puede vivir. La Pandilla decide ayudarles a librarse del dominio de este opresor y de sus esbirros, unos obedientes y forzudos robots. La historia, acompañada de abundantes ilustraciones tipo cómic, está escrita con estilo sencillo, sin pretensiones literarias, pero dinámico, impregnado de humor y de lectura fácil y amena. Las páginas finales incluyen divertidos juegos, adivinanzas, datos científicos de interés y una breve semblanza de A. Einstein, cuyo alumno se supone que fue el profesor Clik, que realzan el valor del contenido.
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