4.EL RULAS ATRAPADO EN EL MUNDO GAMER

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  • Editorial: PLANETA
  • Año de edición:
  • Materia: Narrativa de 6 a 8 años
  • ISBN: 978-84-08-29946-2
  • Páginas: 144
  • Encuadernación: Cartoné
  • Colección: < Genérica >
  • Idioma: Español

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El Rulas se ha metido en un buen lío. ¡Sumérgete en esta nueva y alocada aventura interactiva del personaje más macarra y divertido de ANIMALIZE21!Una nueva aventura de ANIMALIZE21, el creador de contenido que hace reír a la Generación TikTok. ¡Al Rulas le han regalado una videoconsola to flama! Aunque, al encenderla, algo parece ir mal: el Rulas se teletransporta al mundo virtual y deberá ingeniárselas para superar distintos videojuegos y volver al mundo real antes de perder todas sus vidas. En cada juego, tendrá la ayuda de personajes como el Ruso, Santi, el Cuchillas, la Abuela ¡y hasta de Animalize! Pero, sobre todo, cuenta contigo para resolver todos los retos que se le pongan por delante. ¿Logrará salir del juego o quedará atrapado para siempre

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