- Editorial: MONTENA
- Año de edición: 2016
- Materia: Narrativa de 14 a 16 años
- ISBN: 978-84-9043-585-4
- Páginas: 352
- Encuadernación: Rústica
- Colección: < Genérica >
- Idioma: Español
- Temas: Ciencia ficción. Nuevas tecnologías
- Valores: Amistad. Valentía
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La batalla final cierra la trilogía de ciencia ficción de James Dashner, El Juego Infinito. Después de que las inteligencias artificiales creadas por Kaine y llamadas tangentes, hayan empezado a robar y ocupar cuerpos humanos, el también tangente y protagonista Michael, con sus dos amigos y el grupo liderado por su antigua niñera Helga, debe neutralizar el programa de estos seres invasores, que pretenden provocar un verdadero genocidio para hacerse con el control de los humanos. La Seguridad de la Red Virtual y la entidad conocida como Kaine, que ha llegado a un nivel de conciencia sin precedentes, son los enemigos a los que se enfrenta el grupo, utilizando como armas sus especiales habilidades de hacker. Los juegos de realidad virtual a los que era adicto Michael se han convertido en algo real y extremadamente peligroso en su lucha por salvar a la humanidad. Ambientada en un mundo futurista en América del Norte, la trama discurre en un contexto de tecnología tan avanzada que se desdibuja el límite entre lo real y lo virtual. Giros, sorpresas, viajes al interior de la Red Virtual y otras escenas escalofriantes de lugares donde se almacenan las inteligencias de los cuerpos abducidos, son los escenarios en los que se mueven unos personajes poco definidos, aunque sí capaces de sentir verdadera amistad. Con algún debate ético de fondo acerca de la manipulación y destrucción de vidas reales para salvar a la mayoría, es un libro de argumento complejo, lleno de acción y batallas muy visuales en la línea de los videojuegos, difícil de seguir si no se han leído las anteriores entregas, y dirigido a amantes del género.
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