- Editorial: EDEBE
- Año de edición: 2014
- Materia: Narrativa de 10 a 12 años
- ISBN: 978-84-683-0932-3
- Páginas: 128
- Encuadernación: Rústica
- Colección: Tucán Verde
- Idioma: Español
- Temas: Intriga. Literatura. Nuevas tecnologías
- Valores: Curiosidad. Humor. Ingenio
10,20 €
Alerta disponibilidad online10,20 €
El mundo de los libros de ficción ha creado a lo largo de siglos un espacio virtual más antiguo y extenso que el de las redes informáticas. Los personajes que viven en su interior existen porque los autores, al nombrarlos, les prestan una forma de vida intangible semejante a la que los matemáticos atribuyen a los números al operar con ellos. La aparición de internet permite que al digitalizar los libros, sus personajes cobren una existencia virtual que da pie al autor para imaginar que algunos de estos pueden aprovecharla para pasar al otro lado de la pantalla del ordenador y,de este modo, llegar a materializarse. La obra, protagonizada por una niña de once años aficionada a la lectura, un joven cuentacuentos profesional y un científico amigo de este, narra la aventura que viven los tres personajes juntos al enfrentarse a las manipulaciones de un poderoso grupo mediático.Utilizando las imágenes de criaturas del llamado liberespacio - como Alicia Liddell, la inspiradora de Alicia en el País de las Maravillas-esta empresa pretende sembrar la red de peligrosos virus informáticos. Literatura, tecnología y reflexiones filosóficas sobre el significado de la existencia, real o imaginada, se integran en una historia de intriga y humor interesante y original. Escrita con estilo sencillo, su lectura resulta de total actualidad aunque su contenido parece excesivamente complicado para el público al que va destinada.
Añadir a mis favoritos
Compartir