- Editorial: ALFAGUARA
- Año de edición: 2016
- Materia: Narrativa de 10 a 12 años
- ISBN: 978-84-204-8335-1
- Páginas: 256
- Encuadernación: Cartoné
- Colección: < Genérica >
- Idioma: Español
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Dos clases rivales. Un viaje a la Gametrón Week... en el que nada saldrá como habían planeado. ¡La guerra más gamberra que se ha librado nunca!IN3S_: Oye, Max, ¿tú sabes qué bicho le ha picado a Álber?EL_MAXTER_: Ni idea. Desde que ganamos el viaje a la Gametrón, está más raro que un pakuriano cojo. ¿Quieres que vayamos luego nosotros al Rincón del Gamer?A1, A2, A3_: Ohhh... ¿Vais a quedar los dos solitos? <3 <3 <3ALBER03_: Pero ¿qué os pasa a vosotros? ¡Que nos vamos a la feria de videojuegos más flipante del mundo! ¡Por fin voy a conocer a mi ídolo! ¡Y los de 6ºB lo van a flipar!HUGO_: Eso ya lo veremos... ¿verdad que sí, empolloncita mía?OLGA_: Claro que sí, hardware de mi corazón.EL_MAXTER_:¡Por los pantanos de Zuria! ¡Que los de 6ºB se han aliado con los cerebritos del MemBris! ¡Estamos perdidos!OLGA_:¿Pensabas que me habías perdido de vista, 129? Es hora de que ajustemos cuentas de una vez por todas.Los de 6ºA ganaron las Olimpiadas Culturales y, como premio, van a ir a la Gametrón Week, un congreso de videojuegos y nuevas tecnologías que los tiene todo locos. Pero Hugo, el líder de 6ºB, está dispuesto a todo con tal de devolverles la pelota. Menos mal que los de 6ºA están súper unidos... bueno, bastante unidos..., bueno, están ahí, y no se van a rendir tan fácilmente.Extras incluidos en este libro:
* Bromas.
* Todo lo que hay que saber sobre vestuario de criaturas.
* Un montón de trucos para la guerra.
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