- Editorial: MONTENA
- Año de edición: 2011
- Materia: Narrativa de 12 a 14 años
- ISBN: 978-84-8441-718-7
- Páginas: 348
- Encuadernación: Cartoné
- Colección: < Genérica >
- Idioma: Español
- Temas: Fantasía. Intriga
- Valores: Valentía
14,96 €
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Novela de fantasía continuación de Crónicas de la Atlántida que igual que la primera parte está llena de magia acción e intriga, además de nuevos y sorprendentes personajes. Ambientada en el legendario continente de la Atlántida en el momento actual, la acción arranca con la llegada de Sebastián, un muchacho español que, a través de una cámara secreta ubicada en las Cuevas de Altamira, es trasladado a este país con la misión de gobernarlo por ser descendiente de uno de sus antiguos reyes. Con estilo muy sencillo y claro, casi todo el libro es una sucesión de aventuras y peleas con armas mágicas protagonizadas por los tres Elegidos, procedentes de distintas partes del mundo, a los que se une Sebastián en su esfuerzo por salvar el continente. Aunque presenta la dificultad de comprensión de la trama y de falta de conocimiento de los personajes si no se ha leído el primer volumen, las mismas peripecias de los protagonistas y las curiosas características de este mundo paralelo y escondido, pero bien estructurado y creíble, van enganchando poco a poco a medida que avanza la lectura. Los simpáticos y valientes protagonistas y el resto de los personajes claramente diferenciados en buenos y malos, los complots políticos resueltos con poderes mágicos y algún toque de humor, contribuyen a crear una historia entretenida -una más de fantasía sin grandes pretensiones- pero que puede gustar a los aficionados a este género.
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