- Editorial: SM
- Año de edición: 2005
- Materia: Narrativa de 12 a 14 años
- ISBN: 978-84-348-3688-4
- Páginas: 256
- Encuadernación: Rústica
- Colección: Laberintro
- Idioma: Español
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Un nuevo videojuego se va a lanzar al mercado: Mundo Arcano. Antes de distribuirlo en España, Javier y su hijo Gonzalo quieren probarlo. Pero hay rumores de que el juego es demasiado real e incluso se dice que algunos jugadores de otros países han desaparecido misteriosamente. Padre e hijo se adentrarán en el mundo del videojuego, y el lector deberá acompañarlos. El lector elige lo que va a suceder a través de las opciones que se le van planteando.
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