- Editorial: EDELVIVES
- Año de edición: 2015
- Materia: Narrativa de 12 a 14 años
- ISBN: 978-84-263-9760-7
- Páginas: 160
- Encuadernación: Rústica
- Colección: < Genérica >
- Idioma: Español
- Temas: Distopía
- Valores: Valentía
11,90 €
Alerta disponibilidad online11,90 €
Segundo episodio de la serie de ficción distópica Virtual Life que comienza con Dan y Recolector huidos de las Cúpulas, mientras sus amigos han sido capturados. Con la ayuda de Ruth, una chica de su edad que encuentran en el exterior, Dan intentará liberarlos, junto con sus padres, y después dirigirse al asentamiento de los Relatores- un grupo rebelde que quiere rescatar a la gente del mundo virtual en que viven- en busca de una libertad que puede no ser lo que esperan. La acción, a diferencia de la primera entrega, transcurre casi en su totalidad en el mundo real, aunque se sigue describiendo la crueldad de la clase gobernante hacia la población, convertida en esclava de la tecnología al servicio del afán colonizador de Virtual Life. Buena parte de la trama se llena de escenas trepidantes de lucha en las que intervienen androides y se usan armas y naves de altísima sofisticación, donde los personajes quedan algo eclipsados y sólo parecen evolucionar en el manejo de estrategias de combate. Junto a la lograda ambientación futurista de una sociedad que ha prohibido la religión y los ciudadanos corrientes son despojados de su identidad, Mario Escobar introduce la idea de un principio creador con claras referencias bíblicas, que puede actuar de nuevo como al principio de los tiempos e iniciar un camino de esperanza para la humanidad. A la vez, se introduce la figura de un elegido anunciado en una profecía, que resulta algo confuso en el contexto en que se sitúa.
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