FICCIÓN Y VIDEOJUEGOS

FICCIÓN Y VIDEOJUEGOS

TEORÍA Y PRÁCTICA DE LA LUDONARRACIÓN

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  • Editorial: EDITORIAL UOC
  • Año de edición:
  • Materia: Industria
  • ISBN: 978-84-9180-720-9
  • Páginas: 216
  • Encuadernación: Rústica
  • Colección: < Genérica >
  • Idioma: Español

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La generalización del universo digital ha impulsado la capacidad de los videojuegos para representarlas ficciones y el poder de intervenir en ellas, en los personajes y en los mundos de ficción, reinventado el viejo arte de contar historias. El presente libro se acerca al videojuego contemporáneo desde una perspectiva narratológica y bajo una visión teórico-práctica,con el rigor de un texto académico y la accesibilidad de un manual docente para el estudiante.Para ello se aborda el estudio de los mundos de ficción de los videojuegos y la ludonarración desde la teoría y con casos prácticos como aplicación narratológica al fenómeno lúdico.

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