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LITERATURA JUVENIL

SL

TROA

47

Juvenil

Literatura

P

rimer curso de Harry

Potter en Hogwarts. La

magnífica presentación

editorial, en gran formato,

cuenta con numerosas

ilustraciones, algunas de

ellas de gran tamaño, que

además de reflejar con sumo

acierto el contenido fantásti-

co del texto, encierran en sí

mismas una calidad artística

muy elevada.

Harry Potter y la

piedra filosofal

D

ieciséis relatos cortos,

cuyo tema central son las

criaturas fantásticas que

aparecen en la literatura

clásica de fantasía y de

terror. Entre todos se crea

una atmósfera oscura e

inquietante, salpicada de

toques de humor negro y

fenómenos inexplicables,

que atrapan fácilmente.

Criaturas fantásticas

D

os ancianos, el joven Sinew

y un niño de doce años

llamado Flemo son los

guardianes de este enigmáti-

co museo, al que se suma la

protagonista Goldie después

de escapar de las cadenas de

los tiránicos tutores sagrados.

Unos personajes entrañables

y bien perfilados y el viejo

museo con vida propia.

El museo de los

ladrones

N

ovela juvenil de aventuras

que narra la historia de una

familia compuesta por los

padres y tres chicos peque-

ños que a causa de un

naufragio desembarcan en

una isla desierta donde han

de buscar los medios para

subsistir.

El Robinson suizo

L

a segunda entrega de la

trilogía de ciencia ficción, los

Accelerati, continúa las

aventuras con ribetes

científicos iniciadas en el

primer libro en el que Nick, el

protagonista, después de

deshacerse de los viejos

artilugios encontrados en su

casa, intenta reunirlos de

nuevo, una vez que ha

descubierto que forman

parte de la gran obra del

inventor Nikola Tesla: el

Emisor de Energía de Alto

Alcance.

La bolera de Edison

T

ercera entrega de Wonder,

la vida de August, el entraña-

ble personaje creado por R.J.

Palacio, que ha conseguido

conmover a miles de perso-

nas de todo el mundo.

Christopher nos cuenta que

August fue su primer amigo

que le acompañó en los

buenos y malos ratos. La

obra refleja lo positivo de la

amistad, a pesar del esfuerzo

que conlleva.

El juego

de Christopher

P

ollyanna viaja a instalarse a

Boston, donde conocerá a

nuevos amigos, como el

soñador Jamie y su herma-

nastro Jerry o la solitaria

Sadie Dean. Pero a pesar de

la alegría que la joven

Pollyanna muestra siempre

ante las adversidades, tiene

que enfrentarse a dificulta-

des que harán flaquear su

optimismo. Aventuras y

emoción, bien escritas, en un

clásico de siempre repleto de

valores universales como la

alegría, la esperanza y la

bondad.

Pollyanna crece